Lineage II

Lineage II a été développé en utilisant une version modifiée de l’UnrealEngine 2.0 pour obtenir la meilleure représentation visuelle du monde d’Aden. Le but de l’équipe de développement était de créer un monde vivant où l’environnement, les monstres, les personnages et les combats soient très réalistes. Le niveau de détail obtenu permet aussi un jeu plus stratégique : vous pouvez placer des soldats à des emplacements clefs sur les remparts des châteaux, et même obtenir une vision d’ensemble de la bataille en volant à dos de dragon. Toutes ces scènes sont obtenues grâce aux technologies 3D les plus récentes et une carte graphique puissante est recommandée pour profiter pleinement des paysages magnifiques proposés.

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